في بعض الطرق ، والتقاط الروبوت الهاتف ( الهاتف الذكي الفعلية ، بدلا من بلدي بلاك بيري كيرف القديم ) ربما كانت واحدة من أسوأ القرارات التي أجريتها في كل حين. أوه ، لا يوجد شيء خاطئ مع نظام التشغيل ، وليس هناك أي مشكلة مع الجهاز ( حفظ للحصول على بطاقة الذاكرة التي تحافظ على إفساد ، وهذا هو سهل بما يكفي ل يحل محل ، ولكن) . أنا فعلا سعيدة جدا مع كل من بلدي الجهاز و مزود خدمة بلدي .
السبب أشعر أنه ربما كان قرارا سيئا يمكن تلخيصه في كلمة واحدة: مباريات.
الألعاب المحمولة هي ، إلى حد كبير ، بعض من أكثر التجارب الادمان متاحة لمعظم الناس. لنقولها صراحة ، وانهم المخدرات الظاهري. انهم المخدرات الرقمية التي تبقي الناس اللعب، واللعب ، واللعب ، واللعب . حتى وأنا أكتب هذه قطعة ، وأنا إلزامي تقريبا التحقق من صراع العشائر . أنا إغراء لتحميل الطيور الغاضبة . أنا أفكر في إعطاء حلوى ساغا سحق محاولة، وأنا لا أستطيع التوقف عن اللعب تتريس كلما أذهب إلى الحمام .
الصدام بين العشائر
أنا بالتأكيد لست وحدك في هذا . صديقتي (الذي لا يملك الهاتف الذكي من بلدها ) يصر على سرقة بعيدا الألغام كلما كان هناك لحظة الغيار ، وقالت إنها لديها مكتبة كاملة من بلدها الألعاب المثبتة . أنا لا حقا اللعب بها ، ولا يمكنني فهم لهم، ولكن ما أفهمه هو أنها تلعب لهم ل نفس السبب كثيرا كما لي : شكل ضوء الإدمان.
أستطيع أن جميع ولكن ضمان أن أكثر من عدد قليل من أنك على الأقل التفكير في واحدة من الألعاب الخاصة بك حتى تقرأ هذا. مهلا، هل راجعت هاتفك في الآونة الأخيرة؟ واحدة من تطبيقات الخاصة بك تتطلب انتباهكم .
اليوم ، وصلت إلى ... أتساءل فقط ما الذي يجعل هذه الألعاب حتى الادمان ؟ كيف بالضبط هل هم قادرون على إغراق مخالبهم حتى في عمق نفوسنا ، وسحب لنا في مثل الأسماك على الخط؟ ولماذا الكثير من الناس غير قادر على ما يبدو من اغلاق هواتفهم خارج من أجل التوقف عن اللعب ؟
ويرتبط جزء منه إلى كيفية الوصول إليها هذه الألعاب هي . انها حرفيا بسيطة مثل الوصول إلى جيبك و سحب هاتفك. قبل ان تعرفه ، وكنت قد يضيع بالفعل ساعة .
هناك سبب آخر هو أن أيا من المحصول الحالي من الألعاب المحمول من أي وقت مضى من الناحية الفنية " الانتهاء ". نحن مجبرون على الحفاظ على العودة ، لأن في تصورنا، نحن أبدا حقا ' الانتهاء ' اللعب. وعلاوة على ذلك ، علينا أن نتذكر المهمة بصورة أكثر وضوحا مما كنا لو كنا الانتهاء منه . وهذا هو ما يعرف باسم تأثير Zeigarnik ؛ نظرية نفسية وهذا ما كان يطرح كتفسير لل البقاء في السلطة من تتريس .
الفاكهة النينجا الشاشة
بطبيعة الحال، فإن تأثير Zeigarnik ليست سوى جزء من المعادلة مع التطبيق المحمول حقا الادمان . وفقا ل مارك غريفيث ، مدير وحدة أبحاث الألعاب الدولية في جامعة نوتنغهام ترينت ، العديد من الألعاب المتنقلة استخدام العديد من المبادئ الأساسية نفسها ينظر في ماكينات القمار .
"واحدة من المبادئ النفسية الأساسية من الألعاب ، لبنة من تصميم لعبة ، هي فكرة " تكييف هواء فعال "وأوضح غريفيث . " وكأنه آلة فتحة ، لعبة يكافئ بعض الإجراءات ، ويعاقب الآخرين، و علينا أن نتعلم من هذا . اذا كان يمكن التنبؤ بها ، فإنه يصبح مملا ، والألعاب وذلك باستخدام ما يسمى جدول زمني نسبة التعزيز عشوائي. فإنه يحتفظ الناس الاستجابة إليها لفترة أطول . المكافآت تأتي كثيفة وسريعة ، و عدم القدرة على التنبؤ بها يؤدي إلى زيادة استمرار في اللعب " .
هذا ليس لعبة السبيل الوحيد ' freemium ' تعكس فتحات، و إما . بقدر العديد من الكازينوهات استخدام رقائق بدلا من المال الحقيقي ، مجانا لتشغيل العناوين الاستفادة من مفهوم المعروف باسم " تعليق الحكم . " في الأساس، فإنها تحل محل المال الخاص بك الحقيقي مع التمثيل الظاهري من المال مثل قطع النقود المعدنية ، والأحجار الكريمة ، أو نقطة.
" إذا كنت لا أعتقد أن هناك فرقا "، ساخرا غريفيث ، "حاول دفع مع حفنة من فواتير خمسة الدولار في المرة القادمة كنت تنفق 70 $ - 100 دولار على الملابس . ستلاحظ شعور مختلف ، لعلى يقين " .
القمار يوازي جانبا، هناك عامل واحد آخر أن يعطي ألعاب المحمول تعادله .
سحق الحلوى
الألعاب المحمولة " تماما المستهلكة معرفيا "، وتابع غريفيث . " فهي تتطلب 100 ٪ من تركيزك . وهذا لا يعني أنك مدمن ، ولكن هذا الانخراط كليا " .
وكان غريفيث سريعة ل نحذر من أن هذا ليس شيئا سيئا تماما . " ويمكن وضعه ل استخدام الطبي الكبير . وقد تبين أن المرضى يتعافى من العلاج الكيميائي في حاجة إلى أقل المسكنات إذا ما احتلت عقولهم عن طريق الألعاب، ونفس وقد تبين من الأطفال الذين يعانون من الأمراض الجلدية .
الآن بعد أن قمنا عملت بها ما يعطي ألعاب المحمول جاذبيتها ، وهناك مسألة أخيرة أن نسأل: هل هم الادمان جدا؟
لا، ليس حقا .
في نهاية اليوم ، والألعاب هو ما جعل منه. في بنفس الطريقة التي الكثير من الناس يمكن زيارة الكازينو و لعب فتحات دون أن تستهلك من قبلهم ، والكثير من الرجال والنساء هي قادرة تماما على لعب ألعاب المحمول دون أن تفقد أنفسهم في هواتفهم . بالتأكيد ألعاب الهاتف الذكي الانخراط (ربما خطير جدا ) ، ولكنهم في النهاية لا شيء للقلق بشأن ( طالما يمكنك السيطرة على نفسك ) .
الفيسبوك للإدمان
" الإدمان لابد من وضعها في سياق "، وأشار غريفيث . " اذا كان لذلك أثر سلبي على بقية حياتك ، انها الإدمان. ولكن إذا كنت ممن يمكن أن تنفق ساعات يلعبون لعبة دون أن يكون هناك أي عواقب سلبية ، فإنه يمكن أن يكون تجربة لتدعيم الحياة . لقد فعلت دراسات مع اللاعبين اللعب لمدة 14 ساعة في اليوم ، وعندما واحد من ظروفها تغيرت و التقى بزوجته المستقبلية ، ولعب أقل . قد يكون من غير صحية لأسباب أخرى ، ولكنها ليست بالضرورة تسبب الادمان. "
وقال أن ، غريفيث لم نخلص إلى أن " الناس ينبغي أن يكون قدر من قرار مستنير ممكن . اذا كنت تريد الذهاب الى شراء شيء في بنية يحتمل الادمان ، فإن تحذيرا المالية يكون شيئا فما استقاموا لكم فاستقيموا دعم " .
السبب أشعر أنه ربما كان قرارا سيئا يمكن تلخيصه في كلمة واحدة: مباريات.
الألعاب المحمولة هي ، إلى حد كبير ، بعض من أكثر التجارب الادمان متاحة لمعظم الناس. لنقولها صراحة ، وانهم المخدرات الظاهري. انهم المخدرات الرقمية التي تبقي الناس اللعب، واللعب ، واللعب ، واللعب . حتى وأنا أكتب هذه قطعة ، وأنا إلزامي تقريبا التحقق من صراع العشائر . أنا إغراء لتحميل الطيور الغاضبة . أنا أفكر في إعطاء حلوى ساغا سحق محاولة، وأنا لا أستطيع التوقف عن اللعب تتريس كلما أذهب إلى الحمام .
الصدام بين العشائر
أنا بالتأكيد لست وحدك في هذا . صديقتي (الذي لا يملك الهاتف الذكي من بلدها ) يصر على سرقة بعيدا الألغام كلما كان هناك لحظة الغيار ، وقالت إنها لديها مكتبة كاملة من بلدها الألعاب المثبتة . أنا لا حقا اللعب بها ، ولا يمكنني فهم لهم، ولكن ما أفهمه هو أنها تلعب لهم ل نفس السبب كثيرا كما لي : شكل ضوء الإدمان.
أستطيع أن جميع ولكن ضمان أن أكثر من عدد قليل من أنك على الأقل التفكير في واحدة من الألعاب الخاصة بك حتى تقرأ هذا. مهلا، هل راجعت هاتفك في الآونة الأخيرة؟ واحدة من تطبيقات الخاصة بك تتطلب انتباهكم .
اليوم ، وصلت إلى ... أتساءل فقط ما الذي يجعل هذه الألعاب حتى الادمان ؟ كيف بالضبط هل هم قادرون على إغراق مخالبهم حتى في عمق نفوسنا ، وسحب لنا في مثل الأسماك على الخط؟ ولماذا الكثير من الناس غير قادر على ما يبدو من اغلاق هواتفهم خارج من أجل التوقف عن اللعب ؟
ويرتبط جزء منه إلى كيفية الوصول إليها هذه الألعاب هي . انها حرفيا بسيطة مثل الوصول إلى جيبك و سحب هاتفك. قبل ان تعرفه ، وكنت قد يضيع بالفعل ساعة .
هناك سبب آخر هو أن أيا من المحصول الحالي من الألعاب المحمول من أي وقت مضى من الناحية الفنية " الانتهاء ". نحن مجبرون على الحفاظ على العودة ، لأن في تصورنا، نحن أبدا حقا ' الانتهاء ' اللعب. وعلاوة على ذلك ، علينا أن نتذكر المهمة بصورة أكثر وضوحا مما كنا لو كنا الانتهاء منه . وهذا هو ما يعرف باسم تأثير Zeigarnik ؛ نظرية نفسية وهذا ما كان يطرح كتفسير لل البقاء في السلطة من تتريس .
الفاكهة النينجا الشاشة
بطبيعة الحال، فإن تأثير Zeigarnik ليست سوى جزء من المعادلة مع التطبيق المحمول حقا الادمان . وفقا ل مارك غريفيث ، مدير وحدة أبحاث الألعاب الدولية في جامعة نوتنغهام ترينت ، العديد من الألعاب المتنقلة استخدام العديد من المبادئ الأساسية نفسها ينظر في ماكينات القمار .
"واحدة من المبادئ النفسية الأساسية من الألعاب ، لبنة من تصميم لعبة ، هي فكرة " تكييف هواء فعال "وأوضح غريفيث . " وكأنه آلة فتحة ، لعبة يكافئ بعض الإجراءات ، ويعاقب الآخرين، و علينا أن نتعلم من هذا . اذا كان يمكن التنبؤ بها ، فإنه يصبح مملا ، والألعاب وذلك باستخدام ما يسمى جدول زمني نسبة التعزيز عشوائي. فإنه يحتفظ الناس الاستجابة إليها لفترة أطول . المكافآت تأتي كثيفة وسريعة ، و عدم القدرة على التنبؤ بها يؤدي إلى زيادة استمرار في اللعب " .
هذا ليس لعبة السبيل الوحيد ' freemium ' تعكس فتحات، و إما . بقدر العديد من الكازينوهات استخدام رقائق بدلا من المال الحقيقي ، مجانا لتشغيل العناوين الاستفادة من مفهوم المعروف باسم " تعليق الحكم . " في الأساس، فإنها تحل محل المال الخاص بك الحقيقي مع التمثيل الظاهري من المال مثل قطع النقود المعدنية ، والأحجار الكريمة ، أو نقطة.
" إذا كنت لا أعتقد أن هناك فرقا "، ساخرا غريفيث ، "حاول دفع مع حفنة من فواتير خمسة الدولار في المرة القادمة كنت تنفق 70 $ - 100 دولار على الملابس . ستلاحظ شعور مختلف ، لعلى يقين " .
القمار يوازي جانبا، هناك عامل واحد آخر أن يعطي ألعاب المحمول تعادله .
سحق الحلوى
الألعاب المحمولة " تماما المستهلكة معرفيا "، وتابع غريفيث . " فهي تتطلب 100 ٪ من تركيزك . وهذا لا يعني أنك مدمن ، ولكن هذا الانخراط كليا " .
وكان غريفيث سريعة ل نحذر من أن هذا ليس شيئا سيئا تماما . " ويمكن وضعه ل استخدام الطبي الكبير . وقد تبين أن المرضى يتعافى من العلاج الكيميائي في حاجة إلى أقل المسكنات إذا ما احتلت عقولهم عن طريق الألعاب، ونفس وقد تبين من الأطفال الذين يعانون من الأمراض الجلدية .
الآن بعد أن قمنا عملت بها ما يعطي ألعاب المحمول جاذبيتها ، وهناك مسألة أخيرة أن نسأل: هل هم الادمان جدا؟
لا، ليس حقا .
في نهاية اليوم ، والألعاب هو ما جعل منه. في بنفس الطريقة التي الكثير من الناس يمكن زيارة الكازينو و لعب فتحات دون أن تستهلك من قبلهم ، والكثير من الرجال والنساء هي قادرة تماما على لعب ألعاب المحمول دون أن تفقد أنفسهم في هواتفهم . بالتأكيد ألعاب الهاتف الذكي الانخراط (ربما خطير جدا ) ، ولكنهم في النهاية لا شيء للقلق بشأن ( طالما يمكنك السيطرة على نفسك ) .
الفيسبوك للإدمان
" الإدمان لابد من وضعها في سياق "، وأشار غريفيث . " اذا كان لذلك أثر سلبي على بقية حياتك ، انها الإدمان. ولكن إذا كنت ممن يمكن أن تنفق ساعات يلعبون لعبة دون أن يكون هناك أي عواقب سلبية ، فإنه يمكن أن يكون تجربة لتدعيم الحياة . لقد فعلت دراسات مع اللاعبين اللعب لمدة 14 ساعة في اليوم ، وعندما واحد من ظروفها تغيرت و التقى بزوجته المستقبلية ، ولعب أقل . قد يكون من غير صحية لأسباب أخرى ، ولكنها ليست بالضرورة تسبب الادمان. "
وقال أن ، غريفيث لم نخلص إلى أن " الناس ينبغي أن يكون قدر من قرار مستنير ممكن . اذا كنت تريد الذهاب الى شراء شيء في بنية يحتمل الادمان ، فإن تحذيرا المالية يكون شيئا فما استقاموا لكم فاستقيموا دعم " .
المصدر
او http://adf.ly/Yu6Zz
No comments:
Post a Comment